terça-feira, 23 de julho de 2013

CONHEÇA A VERSÃO 4.1 DO SWEET HOME 3D




Optimizado Exportação para o formato OBJ característica para grandes exportações.
Movido a vista aérea ponto de vista mais próximo da primeira peça de mobiliário adicionado a uma casa vazia.
Adicionado suporte para o modo tela cheia no Mac OS X.
Corrigido um erro de impressão que nem sempre mostram as páginas esperados.
Atualizado o online versão para garantir que ele não irá exibir um adicional de aviso de segurança quando executado com a mais recente versão do Java.
Aumentou o máximo de memória padrão usado pelo programa para 640 MB, e fez desse tamanho crescer até 1024 MB para Windows versão 32 bit instalador de acordo com a memória RAM disponível no sistema.
Corrigido um bug no Sweet Home 3D, a versão portátil do Sweet Home 3D (119 MB), o Editor de Biblioteca Móveis (12,3 MB) e Texturas Biblioteca do Editor (784 kB) que impediu a exclusão de alguns arquivos temporários no Windows em fim do programa.
Automaticamente excluído da pasta de trabalho privado de Sweet Home 3D no final do programa quando ele pára normalmente.
Aceito caminhos absolutos em com.eteks.sweethome3d.tools.temporarySubFolder propriedade do sistema para simplificar a maneira de especificar que a pasta de trabalho privado do Sweet Home 3D deve ser.
Adicionado com.eteks.sweethome3d.swing.fixedPrintMargin propriedade do sistema para ser capaz de forçar uma margem de impressão (expressa em centímetros), quando as margens personalizadas inserido na caixa de diálogo de formato de página não são levados em conta.
Corrigido um bug que impedia a exibição das atualizações disponíveis de uma biblioteca até mesmo, uma vez que wasinstalled.
Corrigido um problema que impedia o lançamento do programa, quando o nome de bibliotecas importadas continha uma longa seqüência de dígitos.
Atualizado páginas de ajuda espanhóis.
Substituído JRE 6u43 por JRE 6u45 em Sweet Home instaladores 3D junto com Java.
Outras correções de erros e melhorias menores.

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